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2026 AI 游戏全景扫描:四层图景、三大误区、一个共识缺口|对谈 405 游局筱宁
2026年5月27日 · 47:22
本期十字路口与405游局主播筱宁扫描2026年AI游戏全景,提出四层图景、指出三大误区,并探讨为何AI版“愤怒的小鸟”仍未出现。筱宁分析了腾讯、字节、米哈游、网易等大厂的AI布局差异,认为爆款更可能从创业者中野蛮生长。同时指出,游戏生成不等于视频生成,自然语言在互动娱乐中的比重被高估,可生成只是设计的起点而非终点。

2025 AI 现场:我们这一年的目击与狂想
2025年10月21日 · 1:31:24
庄明浩与Koji、Ronghui复盘2025年AI行业,聚焦DeepSeek R1、Agent元年、多模态模型、开源生态与资本泡沫。他们指出DeepSeek R1以百万美元成本撬动百亿美元基建叙事,拉开中美技术路线分野;Manus首次让用户认知Agent形态,定义心智价值;多模态战场因视频工具化场景明确竞争激烈,Sora 2使AI走进千家万户;开源成为中国对抗美国AI的唯一武器,但二级市场已逼近极限,Sam Altman押注未来五年预期,泡沫风险隐现。