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挑战微信,必死无疑?一个25岁AI创始人的野心 | 对话陈春宇: Intent 创始人/CEO
2025年12月10日 · 1:10:31
25岁的陈春宇(Brandon)从清华辍学,正在做一件很多人看来“必死无疑”的事:打造AI时代的即时通讯工具Intent,挑战微信和WhatsApp。他曾七次尝试做IM均失败,但第八次出发时,他选择以多语言翻译作为切入点,解决跨语言沟通的痛点。在硅谷的孤独探索中,他意识到IM是记录个人数字生活最完整的平台,并坚信大公司的“存量优势”正是创业公司的机会。他通过持续管理投资人预期、贴近用户需求来对抗不确定性和焦虑。

和前《原神》主创恶少聊AI游戏创业|“这一次,我要做个游戏圈的‘渣男’”
2025年11月30日 · 1:28:20
前《原神》主创恶少在《十字路口》中分享他为何离开米哈游并创立AI游戏工具Krene。他犀利批评中国游戏行业模仿工业化却磨灭灵感,并讲述米哈游用“塑料板凳”追求极致的文化、以及《原神》小黑屋中确定元素交互“Wow Moment”的决策过程。他还解释了自己从明星设计师转型为幕后架构师的成长,以及Krene如何通过降低跨领域协同门槛,让不懂代码的美术也能独自制作游戏。